我一直很小心地让怪物只是晕倒而不是死去。我觉得大家在玩游戏时对于死亡的概念是不对的,输了游戏就说:“哎呀,我死了!”孩子们不应该这么看待死亡,他们应该更尊重的看待死亡。
看不知道何年何月的《时代周刊》田尻智访谈(口袋妖怪之父),看到他说这句话,突然有点感动。以前就半开玩笑的说过Pokemon里口袋妖怪都不会死,只会濒死,是故意不想让孩子们接触死亡吧。现在看到这话才明白,制作人是怀着怎样的心情做了这个设定,虽然只是一个小小的细节,但却蕴含了多么大的责任感。在一个严肃媒体都把死亡当作卖点和娱乐时,一个以娱乐休闲为目的的掌机游戏却如此严肃的看待死亡,这让我肃然起敬。
还看见记者问:日本人不做暴力游戏吗?
田尻智说:也做,但是只卖给美国人。XD
还有说到Pokemon的主角小智和小茂,其实是田尻智自己和宫本茂的形象。
问:小智的对手是小茂,也就是宫本茂的名字,你是否一直将他视为自己的对手?
田尻智:没有的事!我一直都很尊敬宫本先生。在电视动画中,小茂是小智的前辈。在游戏中他们是对手,小茂总是比小智领先一步。
问:小智能追上小茂吗?
田尻智:不!永远不可能!
真是个谦逊有礼的人啊>_<
Like!! I blog quite often and I genuinely thank you for your information. The article has truly peaked my interest.